Script remolque

Todo lo relacionado con la edición de scripts para varios jugadores

Script remolque

Notapor JAvi » 20 Jul 2009 19:02

Dejo aqui a ver si podemos hacer entre todos que funcione un script de remolque , orientado a crear un BV 206 para el mod .

El script :

Código: Seleccionar todo
_truck = _this select 0
_trailer = _this select 1

_truckdis = -2.1
_trailerdis = 1.9
_trailerlength = 12
_factor = -0.5


_trailer animate ["ani_trailer", 1];


#preconnection


? _trailer animationPhase "ani_trailer" == 1 : goto "preloop"
~0.01
goto "preconnection"


#preloop
_truck say "bv_connect"


#loop
?(not alive _truck): Exit
?(not alive _trailer): Exit

? ((_trailer animationPhase "ani_trailer2" == 1) and (speed _truck) >=55) : _truck setVelocity [(_factor*(sin getDir _truck))+(velocity _truck select 0),(_factor*(cos getDir _truck))+(velocity _truck select 1),(velocity _truck select 2)];

_trailer animate ["ani_markerlights",0];
? _truck animationPhase "ani_markerlights" == 1 : _trailer animate ["ani_markerlights",1];


_dirtruck = getdir _truck
_dirtrailer = getdir _trailer

_xx = getpos _trailer select 0
_yy = getpos _trailer select 1

_x = getpos _truck select 0
_y = getpos _truck select 1
_z = getpos _truck select 2

_trailerx = sin(_dirtrailer) * _trailerdis
_trailery = cos(_dirtrailer) * _trailerdis
_truckx = sin(_dirtruck) * _truckdis
_trucky = cos(_dirtruck) * _truckdis
_dir = (_dirtruck - _dirtrailer)

? _dir < -180 : _dir = _dir + 360
? _dir > 180 :  _dir = _dir - 360

_trailer setdir (getdir _trailer + _dir * _speed * 0.0015)
_speed = speed _truck


_trailer setvelocity [velocity _truck select 0, velocity _truck select 1, velocity _truck select 2]

_trailerPos = [_xx + (_x + _truckx) - (_xx + _trailerx), _yy + (_y + _trucky) - (_yy + _trailery), _z]

_trailer setpos _trailerPos

_tempy = _y
_tempx = _x
_tempz = _z


? _trailer animationPhase "ani_trailer" == 0 : goto "exitnow"
?(speed _truck) < -0.8 : goto "wloop"
?(speed _truck) < 0.8 : goto "idle"

#wloop
~0.01
goto "loop"

#exitnow
_truck say "bv_discon"
exit


#idle

?(speed _truck) < -0.8 : goto "loop"
?(speed _truck) > 0.8 : goto "loop"
?(not alive _truck): Exit
?(not alive _trailer): Exit

? _trailer animationPhase "ani_trailer" == 0 : goto "exitnow"

_trailer animate ["ani_markerlights",0];
? _truck animationPhase "ani_markerlights" == 1 : _trailer animate ["ani_markerlights",1];

~0.01
goto "idle"




Dejo tambien el pbo con el config y los modelos 3d , muuuuuyyyy basicos y con un funcionamiento pesimo

ffaa_bv206.rar


Saludos
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Re: Script remolque

Notapor Flaber » 21 Jul 2009 07:26

Estoy mirando el scritp, y veo que haces un setpos.

Lo haces por no usar esto ?

http://wiki.ffaa.es/index.php?title=AttachTo
http://wiki.ffaa.es/index.php?title=Detach


Demo....
demo-ffaa-remolque.utes.zip
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Notapor Ageleelam » 25 Oct 2012 11:16

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